Behringer DDX - 3216 數位混音平台是是一機多用途的設計,德國人頭腦也許是四方形的,
然而在這柒萬元不到的費用即可擁有數位的架構,自動混音記錄、與電腦連線應用等功能,這對於一般的
個人工作室,實是一難得的的工具,尤其是它能與Steinberg Cubase 的軟體結合,更是讓人喜愛。
原本在今年 ( 2002 ) 的 5月我就要登錄此篇文章,but 一些選配卡尚未到手,所以拖至目前,現在我已大致的
將它翻譯瞭解,各位同好們可多利用。
在 Steinberg Cubase 方面我就不多寫,畢竟這方面的人口不多。不過日後熟悉連結運用的人仕,
就請自行隨即追蹤 www.behringer.com 的網站,它會提供免費的下載。
2. 控制元件及各連接部份 ( CONTROL ELEMENTS AND CONNECTORS ),
此章節說明 DDX-3216 的各項控制元件以及類比控制連接,將會逐一詳細探討。
2.1 DDX32-16 上方的連接介面及控制元件。
這組類比的連接及控制部份在工廠預設時,是被指定到當下的 1-16 聲道( channel )。
2.1.1 麥克風及高電平 ( Line ) 通道 ( channel ) 1- 12
這12組的通道輸入是可各自選擇麥克風輸入,或高電平 ( Line ) 輸入,而且每一通道皆配置可另外再藉由
”插入點 ( Insert points )” ( ISR = Insert Send Return送出,回送 ),以供使用者可外加各種處理器在任
12 組聲道上。
麥克風 ( MICROPHONE )
麥克風輸入是一個平衡式超低電抗 ( XLR )的連接,也可應用在電容式麥克風上,( 請參照章節2.1.3 )
高電平輸入 ( LINE IN )
高電平輸入( Line In )是使用一平衡式 1/4” , 3段長筒式的接頭,( TRS, T = Tip 尖端正訊號, R = Ring,
環筒第二段負訊號, S = Sleeve 套管第三段接地 ),與麥克風輸入平行架構在每一聲道上。
插入端點 ( INSERT )
插入點是使用一個1/4”,3段長筒式的接頭 ( TRS, T = Tip 送出訊號至外接器材的輸入端,R = Ring,
環筒第二段由外接器材的輸出端回送訊號,.S = Sleeve套管第三段接地 ),由於外接設備的輸入出皆在同
一個 TRS 接頭上,因此接線的另一端必須分接出兩組訊號端點。
( 請參照章節17.2.1 )
20 dB 訊號衰減 ( PAD )
這個電壓衰減開關目的是讓高電平輸入端在接收到一個高訊號電壓電平時,令其衰減20dB,以得到適當的
電平量。也就是說一個 dB.Full scale ( 滿刻度 ),是24 dB.當輸入任一聲道時.將其滑臂音量推桿置於臨界
位置 ” 0 ” 的時候,按下 PAD 將會得到 + 4 dB = 0VU 的輸出值。
訊號及切割指示燈 ( SIG and CLIP LEDs )
這些輸入端位置的監視燈,每一聲道都有兩個。左邊為訊號指示燈,( 亮時為綠色 ),指示的訊號位置點是在
插入點之後 ( Post Insert ),右邊為過載切割指示燈 ( 亮時為紅色 ),當一訊號輸入,而增益旋鈕 ( Gain )是
轉至最小時,訊號指示燈的動態指示大約是在 - 46 dBu ( 麥克風輸入 ), -23dBu ( 高電平輸入 ),
而切割指示燈則大約是在 0dBu ( 麥克風輸入 ),+ 23dBu ( 高電平輸入 ),提醒你聲音訊號已失真。
增益 ( GAIN )
使用增益旋鈕控制麥克風輸入及高電平輸入的電平量,而增益旋鈕的控制範圍是:
麥克風輸入由 +10dB 到 + 60dB
高電平輸入由 -10dB 到 + 40dB
2.1.2 高電平輸入,立體聲道13 ~ 16 ( Line inputs 13 to 16 )
聲道輸入13 ~ 16 是使用一平衡式 1/4”, 3段長筒式”TRS”的接頭,所以不附予麥克風輸入的功能。
高電平輸入 ( LINE IN )
高電平輸入 ( Line In ) 是使用平衡式,1/4”, TRS接頭。訊號及切割指示燈 ( SIG and CLIP LEDs )。
這些輸入端位置的監視燈,每一聲道都有兩個,左邊為訊號指示燈,( 亮時為綠色 ),指示的訊號位置點
是在插入點之後,( Post Insert ),右邊為過載切割指示燈 ( 亮時為紅色 ),當一訊號輸入
而增益旋鈕 (Gain ) 在中間 12 點的位置時,訊號指示燈的動態指示大約是在 - 36 dBu,而切割指示燈則
大約是在 + 10dBu,.提醒你聲音訊號已失真。
增益 ( GAIN )
使用增益旋鈕控制麥克風輸入及高電平輸入的電平量,而增益旋鈕的控制範圍是由 – 20 dB 到 + 20dB。
面板 ”I / O” 的選鍵裡.在S / PDIF( 新力 / 飛立浦數位介面格式 )上,當選擇S / PDIF 數位輸入時,
聲道13、14 的滑臂音量推桿將會由控制輸入類比音量的大小,轉為控制輸入數位音量的大小。
2.1.3 仿真/幻象電源及兩軌輸入/輸出 ( Phantom power and 2-track inputs/outputs )。
提供給電容式麥克風使用的 Phantom power 是分配每6聲道為一模組供應電源。
分別為 1 - 6 及 7 -12。Phantom power 電源開關架構在面板的右上方,當有使用時,開關的辨別是以
綠色燈光指示。欲使用 Phantom power 時,請確定每一聲道是處於靜音的狀態,電源開起後,
再逐一打開音量,以免脈衝訊號出現導致器材損壞.。
帶狀錄放音機輸入 ( TAPE IN )。
它是使用RCA ( 家用HI – FI )連接格式,標準電平量 -10 dBV,提供給使用者兩軌母帶回送兩軌訊號用
以方便隨時聆聽帶狀錄放音機輸出 ( TAPE OUT )。與混音器的主輸出 ( Main out ) 是平行輸出的,
它是使用RCA ( 家用 H I - FI ) 連接格式,標準電平量 -10dBV ( 非平衡式 )。
指定到通道15/16 ( TO CH 15/16 )
這個開關是將TAPE IN 輸入端的訊號,不直接送至主輸出 ( Main out ),而是先經過聲道 15、16 的滑臂音量
推桿,控制輸入音量的大小,再送至主輸出 ( Main out )。相對的,原聲道 15、16 的類比輸入將會被
TAPE IN的訊號取代而不作用。
2.1.4 控制室及耳機部份 ( Control room and phones sections )。
兩軌送至控制室 ( 2 TK TO CTRL R )
按下此開關後,會把 TAPE IN 的兩軌訊號送到耳機,及控制室輸出端。
控制室,監聽電平調整,( LEVEL control room )。
這個音量電平旋鈕是調整控制室輸出端的音樂界大小,你可以在面板上的監聽鍵裡 ( MONITOR ),
選擇其他的聲音訊號至控制室輸出端,供你監聽( 請參照章節 6.1 )。
耳機連接端. ( PHONES connector )
使用1/4”TRS規格連接座,控制室輸出端,與耳機輸出端,兩者的訊號是同一組的,
耳機電平調整 ( LEVEL phones )
這個電平旋鈕是調整耳機輸出端的電平大小。
2.2 DDX3216 的後方面板 ( The rear panel of the DDX3216 )
2.2.1 控制室,多元輸出及主輸出 ( Control room, multi and main outputs )。
控制室輸出端 ( CONTROL ROOM OUTPUTS )一般控制室輸出端都會連接一立體監聽系統,
提供與主輸出 ( Main out ) 同訊號的聆聽環境,也兼具任一聲音訊號的單獨監聽。
此輸出端架構為平衡式 1/4”,3段長筒式 TRS 的接頭,標準訊號輸出電平為 + 4dBu。
多元輸出 ( MULTI OUTPUTS )
在 DDX3216 混音機裡,各訊號輸出位置可藉由多元輸出端 ( Multi outputs ) 的位置輸出。
在面板 I / O 選擇鍵裡的多元 ( Multi )頁面,提供了多達 28 組的匯流排 ( Bus ) 選擇包括主輸出 ( Main out ) ,
立體模式的監聽,輔助輸出,內建效果器的輸出,16 組次主要的匯流排等等,多元輸出端架構為
平衡式 1/4”, 3段長筒式 TRS 的接頭,標準訊號輸出電平為 + 4dBu,一般的匯流架構在輔助輸出 ( Aux out )。
主輸出 ( MAIN OUTPUTS )
主輸出端提供了所有聲道混合輸出的能力,輸出端架構為平衡式超低電抗(XLR)的連接標準訊號輸出電平
為 + 4dBu。
2.2.2 數位訊號 新力/飛立浦數位介面格式及取樣時準的輸入/輸出。
( Digital S/PDIF and wordclock inputs/outputs )
數位訊號,同軸格式輸出 ( DIGITAL COAXIAL OUT )
數位訊號,同軸輸出 ( RCA架構 ),提供了所有聲道混合的輸出,其格式為S / PDIF數位介面格式
在面板 I / O選擇鍵裡的 ( SPDIF ) 頁面,提供了取樣位元數位低電平噪音編碼 ( Dither ) 匹配調整。
數位訊號,同軸格式輸入 ( DIGITAL COAXIAL IN )
數位訊號,同軸輸入 ( RCA架構 ),它的取樣範圍在 32 Khz 到 50 Khz。當選擇同軸輸入時,
其訊號輸出位置將會由聲道 13、14 的滑臂音量推桿來控制其音量電平的大小。
( 在面板”I / O”的選鍵裡的 S / PDIF頁面 ),如將各數位訊號接至 DDX3216 裡,藉由數位介面讓它好像
一台數位轉換器,在面板 ”SETUP / OSC” 選鍵裡的 ( FS CLOCK ) 頁面它提供了本身取樣範圍
( INTERNAL CLOCK ) 44.1K、48K,也能接受外來取樣範圍功能,及使用選配的模組插槽輸入 / 出的時準等,
在任一情況下都能達到匹配的動作。取樣時準通常是一個 75Ω 負載的網路架構上使用同軸纜線及 BNC - T 型
接頭。別忘了終端負載電阻帽。
取樣時準輸出 ( WORDCLOCK OUT )
取樣時準輸出功能,使用同軸纜線及 BNC 接頭,取樣時準訊號是藉由混音器內一 ( TTL 半導體,產生方波
訊號 ),供輸出使用。
取樣時準輸入 ( WORDCLOCK IN )
取樣時準輸入功能,使用同軸纜線及BNC接頭.取樣時準訊號接受範圍由 40 KHZ 至 50KHZ。
如果在接受取樣時準輸入上不正常,可利用 BNC - T 型接頭,再加上一個 75Ω 終端負載電阻帽,
即可解決匹配問題。
2.2.3 同步訊號及RS232 輸入 ( SMPTE and RS232 inputs )
同步編碼輸入,是以 3 - PIN 超低電抗接座 ( XLR 3 ) 來接受同步訊號,藉由同步時間碼的接受,
同時間進行混音器內部各數值的動態記錄調整,以達成自動混音的目的。
通常此同步訊號來源是由電腦,或是影像機器.多軌錄音機等,而連接進來的。同步訊號格數 ( Frame ) 調整,
則可由在面板上 MMC/MIDI 選鍵裡的 ( SETUP ) 頁面,可調整同步訊號格式及格數。
”SMPTE”影像動畫與電視工程協會﹙Society of Motion Picture and Television Engineer﹚。
9 P-IN輸入/出連接端子.RS232 I/O
它是讓電腦與DDX-3216之間連接的界面,利用 Behringer所提供的傳輸軟體,你可以不定期的上網查詢
DDX - 3216 更新的版本,然後藉由 RS232 來傳輸更新資料。
2.2.4 音樂數位介面連接 ( MIDI connections )
音樂數位介面 ( Musical Instrument Digital Interface ) 的連接是安置在機器的後部份,連接格式是使用標準
5 - pin 接線歐規 ( 德國/德意志 )的DIN頭/座 MIDI 連接線的長度,請儘量不超過50呎。
輸入 ( MIDI IN ),:接受外來 MIDI 控制訊號.,
通過 ( MIDI THRU ),接受外來 MIDI 控制訊號,不同位址碼可藉由此路由來輸出串接設備,
達到控制下一台設備。
輸出 ( MIDI OUT ),可與外部的 MIDI 設備連接或與電腦連接,進而達成控制對方。
保險絲座 ( FUSE HOLDER ) 使用 IEC 國際電工委員會 ( International Electrotechnical Commission )
電源線國際電工委員會。
2.2.5電源供應與保險絲座 ( Power supply and fuse )
電源開關 ( Power switch )
使用此開關來控制 DDX-3216 的電源開與關,
保險絲座 ( FUSE HOLDER )
,配合當地電壓而配置適當安全的保險絲規格,國際電工委員會 主連接 ( IEC MAINS CONNECTOR )
使用 IEC 國際電工委員會( International Electrotechnical Commission )電源線
2.2.6 選配插槽 1 及 2 ( Option slots 1 and 2 )
DDX - 3216架構兩組選配性質的外接插槽,以增加輸或輸出的匯流能力,目前有 TDIF 以及AES/EBU,ADAT
三種格式供選擇,圖片所顯示的是一 TDIF 規格的插卡,安置在插槽1,而插槽 2 則沒有安置選配卡,
詳細的插卡連接問題,會依每一種格式的連接卡上,所提供的技術小手冊說明使用辦法。
2.3 PCMCIA卡及插槽 ( PCMCIA card slot )
PCMCIA ( Personal Computer Memory Card International Association ) 是一個成立於1989年的國際性組織。
目前已有超過300個以上的會員,同時在運作,其主要性的目的是建立一個省電、小體積的整合性電子卡片
的標準。在1991年的時候,PCMCIA推出了第一個適用於這個標準的產品__記憶卡。在這個同時,
68 pin 的規格也同時的被確定下來了。
在此DDX-3216利用此規格功能,可將內部的場景記憶,自動混音數據儲存在電子卡上。
DDX-3216的電子卡是使用“5 V ATA Flash Card”格式。
2.4 通道及主要的混合 ( Channels and main mix )
DDX-3216在特性上,利用16組相同的滑臂音量推桿來操作各個不同位置的總混合音量電平控制環節。
有 32CHANNEL 的輸入,16組主要的匯流排 ( BUS ),4組輔助輸出, 4組效果輸出.一樣的也包括了效果器
回送的 8 組訊號電平控制。
立體主輸出 ( MAIN OUT) 則有另一滑臂音量推桿,獨立控制音量電平大小。
2.4.1 聲道的分析 ( Channel strips )
每一通道的構成要素皆為如此,參照左圖逐一說明各項元件,通道音量大小 ( Channel fader ),使用
ALPS 公司出產的 100 - mm 長的滑臂音量推桿,來控制每一聲道的音量電平大小.。
聲道音量電平錶頭 ( Channel level meter )
依照位置,聲道旁的錶頭指示可依設定要求,令其指示pre-fader滑臂音量推桿.之前。
pre - processor,外接處理設備之前 ( 輸入端 ) ,post - fader 滑臂音量推桿.之後,當選擇在輸出位置時,
錶頭則可指示,各輸出端的電平量,相對的其旁邊的滑臂,即為輸出電平大小控制,總而言知,滑臂音量
推桿旁的錶頭指示,是一聯合性質的元件。依照指定位置而顯現不同的電平狀態,
觀察不同位置的電平量可在面板左上方 ” FADER ” 部份的 4 個不同位置的按鍵,來選取輸入/出電平指示。
在操作調整過程,請注意過載切割指示燈 ( 亮時為紅色 ),不要使其亮起為基本使用原則。
聲道控制 ( CHANNEL CONTROL )
在面板左上方 ” CHANNEL CONTROL” 部份有9個藍色的按鍵,來選取輸出電平指示,而調整的位置是在
每一聲道上有一黑色旋鈕 ( 紅色的刻度 ),來指示輸出的電平量,其掌握範圍有四組輔助輸出 ( AUX 1,2,3,4 ),
四組效果輸出 ( FX 1,2,3,4 ) 及左右音相調整 ( PAN ),基本使用原則,選擇開關 ( SELECT switch )當欲調整
任一聲道的各項數據時,( 包括EQ., FX, DNY.Processors等 )功能,你可在每一聲道上找到一黑色按鍵,
其按鍵下方有標明 ” SELECT ” ( 選擇 ) 的字眼,選擇欲調整的聲道後,按鍵上橙黃色的指示燈會隨即亮起,
而且當下中央指示螢幕內的相關數據。即為你所選取欲調整的聲道所有的資料指示。
自動模式/記錄開關 ( AUTO/REC switch )
此按鍵的功能是當使用自動混音記錄時的功能開關 ( 參照章節11”動態自動化” )在此時,如果自動化的功能
尚未開起進駐,則按鍵會以閃爍的綠燈指示,而且在面板左上方 ” AUTO ” 部份裡 ” RECORD” “PLAY ”
“RELATIVE ” 的三個黑色按鍵,將會沒有反應,如果你選擇它的話。
單一監聽開關 ( SOLO switch )
當選取任一位置的 SOLO功能時,此單一訊號將會藉由控制室輸出 ( Control Room ) 或是耳機輸出來達到
監聽的目的。在主輸出 ( MAIN ) 音量控制位置的上方有一 ” SOLO ENABLE ” ( 單一監聽.開關使用 ),
按下它,橙黃色的燈亮起,代表使用。SOLO 功能包含可監聽到每一聲道,效果器回送的訊號,
各主要的匯流排 ( BUS ) 輸出,輔助輸出等。
更多的使用功能請參照章節 6.2 單一監聽功能( Solo function )。
PFL ( pre-fader listening ) 是滑臂音量推桿之前的聆聽模式。
AFL ( after-fader listing ) 滑臂音量推桿之後的聆聽模式,欲改變此監聽的型態,是選擇面板上 ” MONOTOR ”
的按鍵裡,可更改你所須要的監聽方式。
靜音開關 ( MUTE switch )
使用靜音開關 ( 當 MUTE 按鍵上的紅色指示燈亮起 ),即表示被選取的任一聲道的訊號輸出被關閉。
不過監聽 ( SOLO ) 功能依然有效,另外靜音功能有一選擇模式,即靜音功能是在音量推桿之前/後的使用
選擇.,設定位置是在面板上 ” SETUP/OSC ” 按鍵裡的 ” PREFS ” 頁面上.這個意思是可決定任一聲道在靜音
狀態下,其相關的輔助輸出是否可使用與不使用。
主音量推桿 ( MAIN fader )
此滑臂音量推桿,乃調整所有混合音的輸出總成.,其上方主錶頭顯示即受其控制。
主音量推桿 ( MAIN fader )
選擇開關( SELECT switch )
自動模式/記錄開關 ( AUTO/REC switch )
靜音開關 ( MUTE switch )
參照前述所列,
單一監聽使用開關 ( SOLO ENABLE switch )
” SOLO ENABLE ” ( 單一監聽使用開關 ),按下它橙黃色的燈亮起,SOLO 功能才可使用。
當兩軌送至控制室 ( 2 TK TO CTRL R ) 功能鍵是亮起的,此時 SOLO 的訊號將無法送到控制室輸出
( Control Room ) 或是耳機輸出,必須將其解除 SOLO 功能才得以使用。
監聽電平-20dB衰減開關 ( MON -20dB. Switch )
按下此鍵可立即將控制室 ( CTRL R ) 的輸出電平減小 - 20dB,以利運用。
另外靜音功能除了單一選取靜音設定外,亦可使用靜音組群 ( MUTE GROUP ) 來設定多個以上的同時
靜音功能。
2.5 顯示板 ( Display )
在混音平台裡所有的調整參數及各功能頁面的設定,都由此中央顯示面板來表達結果。
主控制旋鈕 ( Master control )顯示面板的下方有六個調整旋鈕,可在任一功能頁面裡做數值的調整與開關,
此六個調整鈕是可旋轉( 左旋右旋 ),及開與關( 按下 )。
導引開關 ( Navigation switches )
顯示面板的右方有四個按鍵,利用 PREVIOUS and NEXT ( 前一個及下一個 )的按鍵來找取當下的頁面功能
設定。如果是屬於開與關的數據,則利用另外兩個按鍵,ENTER and CANCEL 來決定數據,
下方的旋鈕是調整顯示板的明暗對比,以匹配各場合的流明。
2.6 快捷自動化,各個轉換開關與顯示 ( Snapshot automation: switches and displays )
下一個 (NEXT)
利用(NEXT)的按鍵來找取下一組的記憶模組。
前一個 (PREVIOUS)
利用(PREVIOUS)的按鍵來找取上一組的記憶模組。
儲存 (STORE)
當你調整好各數據後,按下此鍵(STORE)可將數值儲存或覆寫儲存,也可儲存在新的場景模組裡。
召回 (RECALL)
使用此按鍵(RECALL)可將已儲存在記憶模組內的場景,呼叫出來使用。
預先的記憶數記顯示 ( PRESET NUMBER display )
顯示板上的阿拉伯數字就是任一個記憶編號,DDX - 3216的快捷自動化的功能,.可事先選擇到欲使用的記憶
編號,,而不影響當下正在使用的數據。然後可隨時的按下召回( RECALL )鍵,來取代更改現有的記憶模組。
主要立體輸出/監聽電平錶頭( MAIN/MONITOR level meter )
此錶頭除了顯示所有混合聲音訊號的輸出電平總成,亦可監視各主要匯流輸出( BUS ) 的電平大小。
欲設定此錶頭功能是在面板上的 ( METER ) 的按鍵裡調整,PRE- 位置的 SOLO 功能時,此單一訊號將會藉由
控制室輸出 ( Control Room ) 或是 AFTER -音量控制之前輸出來達到監聽的目的。
2.7 左邊面板各按鍵開關區塊 ( Left switch block )
這組按鍵控制板面分類出各項功能調整位置.大項分出:
AUTO
自動控制功能
GENERAL
整體的設定部份
PROC
動態處理部份
CHANNEL CONTROL
聲道輸出部份
FADER
各端點音量選擇部份
2.7.1 音量推桿排組 ( Fader bank )
圖 2 - 18此四個按鍵的任一選取時,會決定混音器上的16支滑臂音量推桿擔當什麼功能。
原則上區分為1~32 CHANNEL 的輸入聲道電平控制 ( 分兩頁 )16組主要匯流端輸出(BUS)的電平大小控制,
( 一頁 ) 4組輔助輸出及組效果輸出, 4組效果訊號回送的路由,
( 一頁 )這些數值的調整全是由滑臂音量推桿調整電平大小。
2.7.2 各聲道控制(CHANNEL CONTROL)
每一聲道皆擁有各輔助輸出,各效果輸出,及左右音相的控制及路由完全獨立調整,
控制元件是利用每聲道上一黑色旋鈕,( 紅色的刻度 ),來指示輸出的電平量,當下所調整的數據可立即儲存
或隨時改變調整.。
輔助輸出1- 4 ( AUX 1- 4 ) 每一聲道皆可藉由此4組輔助輸出,選擇指定調整任一輸出電平。
而這 4 組的輔助輸出端就是架構在機器後方的多元 ( MULTI )1 - 4的輸出,通常機器出廠時的預設路由即是
設定在此位置。
效果輸出1- 4 ( FX 1- 4 )
每一聲道皆可藉由此 4 組效果輸出.選擇指定調整任一輸出電平,而這 4 組的效果訊號回送路由是直接指定
到主輸出 ( MAIN OUT ),利用音量推桿排組 ( Fader bank ) 裡的第四個按鍵,可調整回來的訊號電平大小。
左右音相調整 (PAN)
當按下( 藍色 PAN ) 的按鍵,每聲道上的黑色旋鈕,紅色的刻度,其功能位置即成為左右音相調整的功能。
其預設刻度 ( 紅色燈指示 ) 是在12點鐘的位置。
2.7.3 動態處理元件等排組 ( Proc(ess) bank )
此調整區塊位置可讓你改變任一聲道的等化數值( EQ ),輸入訊號的相位接腳.,
最方便的是可隨時改變任一聲道的延遲時間 ( DELAY ),也可加入動態的噪音抑制器,或動態處理器,
而且是可同時使用的,路由集群設定 ( ROUTING ) 你可利此功能將任一聲道指定在某一個組群,
也可改變出的位置,增加或減少或組合訊號輸出端點。
2.7.4整體設定排組 ( General bank )
此調整區塊位置可讓你改變 DDX - 3216的內部一些參數設定,當然的在每一按鍵裡,如果有多篇頁面時,
你可以利用 PREVIOUS and NEXT ( 前一個及下一個 ) 的按鍵來找取某一頁面設定,或是原按鍵持續循環
的按一次翻一頁。
錶頭按鍵 ( METERS )
這個按鍵頁面是設定各錶頭電平指示位置的調整,使用功能請參照章節 6
( “MONITORING AND LEVEL METERS”.)。
監聽按鍵 ( MONITOR )
這個按鍵頁面是設定各訊號輸出端的電平指定到控制室所連接的監聽喇叭,以聆聽其聲音,示位置的調整。
探討功能請參照章節6 ( “MONITORING AND LEVEL METERS” )。
分離按鍵 ( ISOLATE )
這個按鍵頁面可將多個聲道所組成的組群或是靜音組群,做調整性的分離,例如當下的某幾聲道其音量位置
不一樣,由於組群設定的原因,使你無法單獨調整其中一個的音量位置,此時按下分離鍵
( ISOLATE )後即可調整組群內的其中一個的音量位置,然後再將分離鍵關閉,即可再行組群功能的應用,
靜音組群的應用亦是如此。
數位取樣設定/訊號產生器 ( SETUP/OSC )
這個按鍵頁面是設定數位取樣時準及多種不同的訊號產生器,指定路由等。
詳細功能請參照章節12 ( “SETUP” )
輸入/輸出設定 ( I/O )
這個按鍵頁面是設定DDX-3216所有的輸入/出端對應位置,詳細功能請參照章節8.2 ( “I/O Routing” )。
檔案設定 ( FILES )
這個按鍵頁面是處理電子卡的儲存.呼叫以及連接電腦的路由設定等功能。
詳細功能請參照章節9 ( “FILE MANAGEMENT” )。
連線控制設定 ( MMC/MIDI )
這個按鍵頁面是設定音樂數位介面( MIDI )及MMC(MIDI MACHINE CONTROL)內部參數調整,
詳細功能請參照章節13 ( “MIDI CONTROL” ).
2.7.5 自動化的排組 ( Auto(mation) bank )
在自動化的組合裡,它們控制DDX-3216執行自動混音時的命令元件。
3. 聲道數位化處理 ( DIGITAL CHANNEL PROCESSING )
基本上這32聲道的輸入全都各自擁有全 4 段的參數型等化器.高解析的動態處理元件。
在與數位取樣延遲時間的匹配,DDX - 3216 也在前 16 組的聲道內加上延遲設定,所有數位化處理調整的
參數,全都儲存在快捷自動化的記憶模組裡。
使用自動混音功能時,它會自動呼應當下的記憶數記位置,你可以利用它來找取記憶或儲存或召回任一
記憶位置。
在中央顯示面板會顯示當下的相關數據,你可以將某一聲道的 EQ.PROC.調整參數記錄儲存下來,
後可呼叫出來使用。
3.1 聲道的資料庫( CHANNEL LIBRARIES )
使用聲道的資料庫( CHANNEL LIBRARY )可以將某一聲道調整的參數記錄儲存下來,日後可呼叫出來使用。
此組記憶模組有 128 組供儲存.聲道的資料庫可儲存的數據包括動態噪音抑制器,壓縮限制器,延遲時間,
此數據被儲存後,任一聲道皆可呼叫出來使用。
按 FADER 區塊裡的 CH 1 - 16 或是 CH 17 - 32 的選擇鍵兩下,即可得到圖 3.1 的畫面出現在中央顯示面板上,
第一個記憶模組是廠商預設 ( DEFAULT ) 的基本參數,是不能覆寫的,利用顯示板上對應( 箭頭指示 )
4 個黑色的調整旋鈕做數值的調整與確認,
第 1 顆為儲存
第 2 顆是召回,呼叫出來使用.
第 3, 4 顆為選擇欲庫房內的編號位置.
按下第一棵黑色的調整旋鈕鍵做儲存數據的動作,此時畫面將會顯示儲存前的預先選擇畫面,如圖 3 . 2
利用各黑色調整旋鈕鍵來控制預存放的位置及名稱,依對應的控制旋鈕說明如下,
第1, 2顆為選擇欲儲存到庫房內的編號位置。
第3顆為清除任一個記憶模組。
第4顆是在更名欄內左右移動。
第5顆是英文字母A到Z.。
顯示面板的右方 ( STORE ), CANCEL ),指示方向對應到按鍵,( ENTER )及( CANCEL )兩個確認鍵,
用來做最後的決定。
3.2 處理聲道的按鍵開關 ( CHANNEL PROCESSING switches )
在動態處理部份 ( PROC ) 的區塊裡,可讓你改變任一聲道的等化數值 ( EQ ),輸入訊號的相位接腳,
改變任一聲道的延遲時間 ( DELAY ),加入動態的噪音抑制器,或動態處理器路由集群設定,
利用 ( PREVIOUS and NEXT 前一個及下一個)的按鍵來找取當下的頁面功能設定。
如果是屬於開與關的數據,則利用另外兩個按鍵.ENTER and CANCEL來決定數據。
3.3 A/B比對功能 ( A/B function )
在等化數值調整 ( EQ ),及動態的噪音抑制器 ( GATE ),動態處理器 ( COMP ) 的按鍵頁面內都有一 A .B
對話框,此功能即是你調整了新的參數後,你可利用此功能來聆聽比對調整前與調整後不同之處.再做儲存。
3.4 等化調整 ( Equalizer )
3.4.1等化調整頁面 ( EQ menu page )
此調整頁面共分三頁,第一頁主事的功能擁有4波段的數位參數型等化器,各獨立架構在每一聲道上,
每一波段皆可選擇頻率由 20Hz 到 20 KHz。在電平增益方面提供了高達+ -18dB.的加減值,在第一及第四
波段裡又提供可選擇高低通模式 ( High cut Low cut ),或是斜率性 ( Shelving ) 增減的等化模式,還有 Q 值
系數的寬窄調整。
利用各黑色調整旋鈕鍵,來控制預存放的位置及名稱,依對應的控制旋鈕說明如下,
第 1 顆為頻率波段的選擇.分為低音 ( LOW 預設點 50 Hz ),低中音 ( LOWMID 預設點 200 Hz ),
中音 ( MID 預設點 1.04 KHz ),高音 ( HIGH 預設點 8.03 KHz )。
第 2 顆為改變頻率參數位置。
第 3 顆為增益調整鈕。
第 4 顆是 Q,值寬窄調整鈕。
第 5 顆是 A / B 比對功能 ( A / B function ) 按鍵。
第 6 顆是欲使用與不使用此等化器的開關也就是 BYPASS。
3.4.2高通調整頁面 ( HIGH PASS menu page )
在第二頁面裡,是一高通的功能調整此 4 波段的數位參數型,各獨立架構在每一聲道上,都有一專用的高通
調整頁面,此高通過濾電路的特性擁有 6dB./音程的斜率.而頻率選擇範圍.可由 4 Hz 到 400 Hz。
顯示面板對應的黑色旋鈕是第4顆,供你調整頻率影響範圍.右方的參考圖示可以立刻反應所調整的曲線圖形.
A .B對話框.用此功能來聆聽比對調整前與調整後不同.
3.4.3 等化參數的資料庫選取頁面 ( EQ LIBRARY menu page )
第三頁是 DDX - 3216 混音器所提供的儲存/呼庫房.供使用者呼叫使用.當然的也可以儲存自己所設定的
等化參數供日後使用.
第一個記憶模組是廠商預設 ( DEFAULT ) 的基本參數.是不能覆寫的.
利用各黑色調整旋鈕鍵來控制預存放的位置及名稱,依對應的控制旋鈕說明如下,
利用顯示板上對應(箭頭指示)4個黑色的調整旋鈕,做數值的調整與確認。
第 1 顆為儲存。
第 2 顆是召回,呼叫出來使用。
第 3, 4 顆為選擇欲庫房內的編號位置,右方的參考圖示可以立刻反應你所選取的等化資料參數供參考用。
3.4.4 等化參數 ( EQ parameters )
頻率的單位是赫芝( Hertz ) 減寫為 Hz
Hz = 聲音每秒鐘產生的次數,每秒鐘一個週期即為1 Hz.,每秒鐘 10 個週期即為 10 Hz,簡而言,
將此物理原則導入聲學內,那一個音程 ( C.D.E.F.G.A.B = 1,2,3,4,5,6,7. ) 也就是任一頻率的倍頻。人耳所
可聆聽的範圍大致由 20 Hz 到 20 KHz = 20.000Hz 在樂理的標記上,鋼琴中音的 C4 Key 大約等於 261.3 Hz,
也等於低音標記 C3 Key 大約等於 130.81 Hz 的倍音程。大部份音樂訊號的內容,並非單一訊號,
你可藉由等化的調整動作,在這些多頻音樂訊號之間可求得一可接受的聲音訊號。
( Q ) 值,音質 ( QUALITY ) 乃頻率的參數點,亦就是當等化參數選擇某一頻率時,利用 Q 值的調整來決定當下
的頻率在做調整時,其上下頻率波段受它影響的程度.,就是所被選取的頻率其斜率比。
就DDX - 3216 的等化器,通常在做 Q 值調整的位置大約從 0.3 到 2 就會有明顯的不同。
也可將數值調整到很細的影響程度 ( 10.0 ),來解決問題頻率,而不影響其他的波段。
增益 ( GAIN ) 的調整,針對所所選定的任一頻率可令其突出或減小,此增益值的單位是以 dB 表示,
其最大調整幅度是 + -18dB。低頻切割濾波.( Low-cut )它是以3dB.的減值.來做衰減的動作,而其在每個音程
之間的斜率是12dB。舉例:當選擇 100Hz 來做 Low - cut 則 100Hz 會被衰減 3dB,而在 50Hz 的位置會被衰減
15 dB 25Hz 的位置,會被衰減到 27dB。選擇 shelf 的方式其特性也是如上述一樣。
3.5動態處理元件 ( Dynamics processing )
這32聲道的輸入全都各自擁有數位動態處理器,包括動態噪音抑制器,壓縮限制器,延遲時間,
它們也具備了A .B對話框用來聆聽比對調整前與調整後不同。
3.5.1 噪音閘調整頁面 ( GATE menu page )
按下( GATE )的按鍵,然後選擇欲加入處理元件的聲道,即可得到圖3.6的畫面出現在中央顯示面板上,
利用顯示板上對應6個黑色的調整旋鈕,做數值的調整與確認.。
第 1 顆控制鈕:為關鍵位置選擇 ( KEY ) .使用說明會在下一章節裡.
第 2 顆控制鈕:為動作開始時間 ( ATTACK ) 決定閘門開始做開門的動作.
臨界時間 ( THERSHOLD ). 控制推動閘門的力量.欲調其中之一,按一下黑色旋鈕鍵即可來回選擇.
第 3 顆控制鈕:為釋放時間 ( RELEASE ) 掌握閘門關閉的速度.
範圍 ( RANGE ) .設定閘門未使用時.門縫的大小. 欲調其中之一,按一下黑色旋鈕鍵即可來回選擇.
第 4 顆控制鈕:持續 ( HOLD ) 決定閘門開啟後停留多久.
第 5 顆控制鈕:是A/B比對功能 ( A/B function ) 按鍵.
第 6 顆控制鈕:是欲使用與不使用此處理元件的開關.也就是 BYPASS.
在顯示板的右方有兩片圖形,用來即時反應當下的調整參數.
3.5.2 壓縮元件調整頁面 ( COMP menu page )
按下 ( COMP ) 的按鍵,然後選擇欲加入處理元件的聲道.即可得到圖3.7的畫面出現在.中央顯示面板上.
利用顯示板上對應 6 個黑色的調整旋鈕,做數值的調整與確認.
第1顆控制鈕:為關鍵位置選擇( KEY ).預設位置是在本身( SELF/SUM )的聲道.
如果把某聲道的關鍵位置( KEY )設定在另一聲道上.則它的處理參數控制權.會受到另一聲道的訊號源主導控制.
如果受控聲道是立體模式,則兩聲道皆受控制.
第2顆控制鈕:為動作開始時間( ATTACK )決定執行壓縮動作的時間.臨界時間( THERSHOLD ).控制起動壓縮的電平量.
欲調其中之一,按一下黑色旋鈕鍵即可來回選擇.
第3顆控制鈕:為釋放時間( RELEASE )掌握壓縮過後釋放的速度.比例(RATIO).設定訊號壓縮的比例.欲調其中之一,
按一下黑色旋鈕鍵即可來回選擇.
第4顆控制鈕:曲線( KNEE )決定壓縮訊號位置的激烈或是柔和.增益(GAIN).可將整體被壓縮的聲音訊號,再欲以加大或減少.
第5顆控制鈕:是A/B比對功能( A/B function )按鍵.
第6顆控制鈕:是欲使用與不使用此處理元件的開關.也就是BYPASS.在顯示板的右方有兩片圖形,用來即時反應當下的調整參數.
3.5.3 壓縮參數 ( Compressor parameters )
就技術而言,壓縮作用是在限制一個聲音的動態範圍.在古典大型編制交響樂所產生出來的聲音動態起伏落差非常的大.
將壓縮器運用在此,可將微細小的聲音動態提昇.可將瞬間過量的聲音訊號給予壓縮或是限制在某一範圍內.
讓整體的音樂動態易於控制,在單一樂器或是人聲的運用.將其訊號動態給予刻意壓縮後,再把增益提昇到可用的電平.
在某種程度下聆聽.會得到比較”有力量”的聲音訊號振幅不致過多.又就樂器聲音方面的運用,
為不使原聲音訊號的忠實度被改變過多.可將壓縮動作的比例給予調整.這比例可由1:1到10:1的劃分.來決定影響的值.
比例值調整愈高,則圖形曲線愈明顯的彎曲.通常在10:1的位置時.此曲線幾乎呈水平位置表現.也相當等於限制器(Limiter)的作用.
比例曲線在圖形上看來是非常的直角彎曲時.在聆聽上,可感覺到聲音訊號被壓縮與未壓縮的對
比非常明確.我們可以利用曲線系數(KNEE)來調整這個現象,可以非常柔和或非常激烈的反應.
3.5.4 動態處理元件的資料庫設定頁面 ( DYNAMICS LIBRARY menu page )
使用動態處理元件的資料庫(DYNAMICS LIBRARY)可以把在某一聲道調整的動態參數儲存下來.
日後任一聲道皆可呼叫出來使用.此組記憶模組有128組供儲存.
利用各黑色調整旋鈕鍵.來控制預存放的位置及名稱.依對應的控制旋鈕說明如下:操作的方式完全比照各種資料庫房的存取動作
3.6 延遲設定 ( DELAY menu )
按下此功能功能鍵( PHASE/DELA Y)會出現圖3-9的畫面.32組的聲道裡全都擁此項功能.不過DELAY的功能應用只有前16組的聲道
擁有此功能.
利用各黑色調整旋鈕鍵.來控制預存放的位置及名稱.依對應的控制旋鈕說明如下:
第1顆控制鈕:可改變聲音的PHASE(相位),反向180?.
第2顆控制鈕:為FEEDBACK ( 回授 ) 的百分比.也就是說調整好一個延遲時間後.利用FEEDBACK (回授)功能可使此聲道的訊號
重複顯現.此功能只配置在前16組聲道裡.
第3顆控制鈕:為MIX (混合) 的百分比.如果將此鈕調至100%的位置時.只有聽到延遲的過的聲音.將此鈕調至0%.也就是只有直接訊號,
而沒有延遲的感覺.由於看來.調整此參數可以修飾出一個理想的延遲聲音.此功能只配置在前16組聲道裡.
第4顆控制鈕:DELAY( 延遲 )系數.決定延遲時間的快與慢. 此功能只配置在前16組聲道裡.
第5顆控制鈕:是A/B比對功能( A/B function )按鍵.
第6顆控制鈕:是欲使用與不使用此處理元件的開關.也就是BYPASS.在顯示板的右方圖形,用來即時反應當下調整DELAY(延遲)系數
以節奏及音符表示.方便換算.
4. 聲道的路由及匯流集結點 ( CHANNEL ROUTING AND BUSSES )
欲使用一台完全功能的DDX-3216,包括16軌匯流應用.4組輔助輸出. 4組效果器應用.廣泛的BUSSS.應用.諸如設定在受音量推桿之前
或是之後.你必須將選配的應用插槽裝滿.最後一塊插槽也必須裝上,你才可以廣泛的應用以上的功能.
每一聲道皆擁有此路由選擇頁面.包括16組的BUS集結點.主輸出端的選擇.內部音量的調整.還有立體音場左右音相的控制等.
利用顯示板對應的各黑色調整旋鈕鍵.來控制參數設定.說明如下:
第2顆控制鈕:調整送到BUSSES位置的電平大小.及決定( PRE/POST )在音量推桿之前或是之後.也就是說,送到BUSSES位置的訊號
是否要受音量推桿控制與否.此電平量是以dB.為單位.
第3顆控制鈕:調整送到BUSSES位置的左右音相.一般奇數為左聲道,偶數為右聲道.此處的音相調整可直到受聲道上的
音相(FLLOW CHAN)調整所控制,或選擇自行獨立調整.此聲道再BUSSES的音相位置.
第4顆控制鈕:控制1到8的BUSSES集結點.(用轉的選擇,用按的決定).
第5顆控制鈕: 控制9到16的BUSSES集結點.(用轉的選擇,用按的決定).
第6顆控制鈕: 決定此聲道的訊號送到MAIN OUT(主輸出)與否.
4.2 多軌匯集輸出的音量推桿 ( Multi-track bus faders )
上述的講解裡.這16組的BUSSES( 匯集 )輸出端各自擁有控制其輸出的電平位置.在機器左上方音量排組( Fader bank )內,
按下第三個按鍵後( BUS OUT 1-16 ).混音機上的這16支滑臂音量推桿.即成控制這16組的BUSSES( 匯集 )輸出總音量其輸出的推桿.
BUSSES( 匯集 )輸出除了可各自獨立控制.亦可利用PAIR( 成雙 )來成為立體模式.
4.3 輔助輸出及效果輸出( Aux and sends )
每一聲道皆配置可應用4組輔助輸出. 4組效果器應用.獨立選擇PRE/POST( 在音量推桿之前或是之後)的設定.它們的數據調整皆是
由每一聲道上方的黑色旋鈕(紅色刻度表示 )來控制.在每一聲道旁邊所配屬的電平指示錶,基本是預設在隨著推桿功能位置
不同而指示當下的電平.你可以隋時改變它的工作位置,譬如看不慣紅色刻度.你可以進入GENERAL(設定部份概括)
區塊裡的METERS(錶頭選項)按鍵頁面來改變想要指示的動作.
任選一個聲道.再隨便按一個AUX(輔助鍵).即會出現上圖4-2.顯示所有輔助輸出相關的資料.黑色旋鈕(紅色刻度)則是你選取那一個
AUX(輔助鍵)它所指示的刻度就是當下所選取的AUX輸出表示.一共分為11格來表大位能的大小.
利用顯示板對應的各黑色調整旋鈕鍵.來控制參數設定.說明如下:
第1顆控制鈕:調整任一聲道AUX1(第一組輔助輸出)的電平,此電平量是以dB.為單位.(PRE/POST)是設定輸出的訊號,
是在音量推桿之前或是之後.也就是說,此聲道的AUX1輸出.的訊號是否要受音量推桿控制與否.
第2,3,4顆控制鈕:調整方式與上述動作全部一樣.
第5顆控制鈕:可直接選擇任一AUX的總輸出端.
第6顆控制鈕:當你選取任一個AUX的總輸出端後.利用此旋鈕來調整總輸出電平量.
FX( 效果器 )的超作方式與AUX(輔助鍵).使用的方式是一樣的.唯獨不同之處是效果器處理完後的訊號是直接送回到預設點
MAIN OUT(主輸出).而且這4組效果器應用.尚可選擇到16組的BUS集結點裡的任一組.機器左上方音量排組(Fader bank)內,
按下第四個按鍵後(AUX/FX).混音機上的這16支滑臂音量推桿.1到4為AUX SEND的總音量輸出推稈.
5到8為FX SEND的總音量輸出推稈. 9到16為FX RETURN(效果回送的總音量輸入推稈.
也只有9到16的音量推桿可以選擇到16組的BUS集結點裡的任一組.
按下第三個按鍵後( BUS OUT 1-16 ).混音機上的這16支滑臂音量推桿.即成為控制這16組的BUSSES(匯集)輸出總音量推桿.
BUSSES(匯集)輸出除了可各自獨立控制.亦可利用PAIR( 成雙 )來成為立體模式.圖4-4
5. 效果處理元件 ( EFFECTS PROCESSORS )
DDX-3216架構4組效果器,總共有26組不同的效果便於應用.包括像是REVERB,CHORUS.
DELAY等水準級的效果元件.而且每一組應用的參數皆可受到自動混音的記錄.
依圖表所示.FX 1,2可以應用的效果共有左邊14種.而可供FX 1,2,3,4使用的效果有右邊12組.藉由這些基本模組的修飾後.
我們預設50組參考性的效果功呼叫使用.
5.1 效果選單 ( FX menu )
在使用任一組的效猓器時.首要步驟是到CHANNEL CONTROL的區塊排組裡.任選一組效果器使用的按鍵後.
則會出現圖5-1的畫面.然後在其效果資料庫房裡選擇任一種效果應用.
5.1.1 選擇一個效果供使用 ( Selecting an effect algorithm )
在各聲道控制區塊裡的效果選擇鍵 ( FX 1~ FX 4 ) 按下任一鍵.中央顯示板皆會顯示圖5-1的畫面.利用原按鍵,可逐次的選取頁面.
或使用中央顯示板右方的( PREVIOUS NEXT )按鍵上下找取頁面.以供調整.
效果控制頁面裡共分六個頁面.上圖是在效果資料庫的顯示位置.使用方法是在右方黑色選擇鈕,選取任一組的效果目的.
然後在資料庫裡選擇一個效果參數即可將效果器呼叫到定位供使用.
5.2 編輯一個效果參數 ( Editing effect algorithms )
基本上當進入效果編輯頁面內.(FX 1~ FX 4) 可認識到幾個參數調整的英文字.
而各英文的字義,會依當下的效果內容而由有所不同的解釋.使用者可依自己的喜好自行調整出不同的效果參數,然後儲存起來.
6.錶頭電平指示及監聽部份 ( MONITOR SECTION AND LEVEL METERS )
DDX3216提供強大的監聽應用.利用( MONITOR )的按鍵選擇鈕.可以選擇監聽模式的位置.
6.1 監聽選單 ( MONITOR menu )
圖6-1裡可以看到選擇監聽路由的指示,包括獨立調整輸出的音量電平.
6.1.1 單音模式/立體模式選擇開關 ( Mono/stereo switching )
立體模式( Stereo )監聽的訊號是立體的模式.即左聲道=L,右聲道=R
單音模式左邊( Mono L ) 兩路監聽輸出訊號音源是由左聲道送來的.即左聲道=L,右聲道=L,其輸出的電平量全都一樣.
單音模式右邊( Mono R ) 兩路監聽輸出訊號音源是由右聲道送來的.即左聲道=R,右聲道=R,其輸出的電平量全都一樣.
單音模式右邊+左邊(Mono L+R) 兩路監聽輸出訊號音源是由左右聲道送來的.即左聲道=L+R,右聲道=R+L,其輸出的電平量全都一樣.
6.1.2 監聽開關 ( Monitor switching )
DDX3216提供強大的監聽應用.利用(MONITOR)的按鍵選擇鈕.可以選擇監聽模式的位置.此按鍵選擇鈕的位置是在整體的設定部份
(GENERAL)的區塊裡.當中央顯示板跳出圖6-1的畫面後.立用對應的黑色選擇鈕來設定預調整的數據.
6.2 單一監聽功能 ( Solo function )
如同大型的專業混音器一樣,DDX-3216單一監聽的功能可延伸至單獨的音軌,
各匯流輸出點的獨立選取.輔助輸出,然後擴展到另一組系統.當選取任一位置的SOLO功能時.此單一訊號將會藉由
控制室輸出(Control Room)或是耳機輸出來達到監聽的目的.在主輸出( MAIN )音量控制位置的上方有一”SOLO ENABLE”
(單一監聽.開關使用).按下它,橙黃色的燈亮起,而監聽了某一聲道時,此指示燈將會以閃爍的方式提醒使用者.
如不想逐一的取消各監聽位置.則可直接再按下單一監聽.開關.(SOLO ENABLE)來取消所有的監聽狀態.
6.3 錶頭電平 ( Level meters )
錶頭電平的指示一共有兩排(立體).每一排有16顆LED指示燈.在鋒值電平的指示功能上,可以從關閉不用,
或是從1秒~29秒的停留指示.甚至持續亮著.
7. 集群,成雙,及複製功能 ( GROUPS, PAIRS AND COPY FUNCTIONS )
7.1 音量推桿及靜音集群 ( Fader and mute groups )
音量推桿及靜音集群是讓使用者可以選定一些聲道來做同樣的動作及關閉聲音的功能.然後在集群後,又可藉由分離按鍵暫時的
取消當下的設定,然後再度更改推桿位置後再恢復其功能.此項動作亦包括靜音功能的應用.
7.1.1 音量推桿/靜音,集群的建立及更新 ( Creating and updating fader and mute groups )
在整體的設定部份(GENERAL)的區塊裡.按下集群(GROUP)選擇鍵,此時各聲道的選擇指示燈(橙色)( SELECT )及靜音指示燈罩
(紅色)(MUTE)將會以閃爍的方式來表達.而中央顯示板會跳出圖7-1的畫面.
1.建立一個新的集群. ( Creating a new group: )
在閃爍的模式裡,按下各個預集合在一起的聲道.而任何一個被選取的聲道,
其選擇指示燈即變成恆亮的狀態.然後再按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER)方才選取的聲道將會同時操作運用.
欲設定第二組的集群亦是如此做法.
2.在已執行的集群裡,再加入新聲道. ( Adding further channels to an already existing group: )
按下集群( GROUP )選擇鍵,
此時各聲道的選擇指示燈(橙色)(SELECT)及靜音指示燈罩(紅色)(MUTE)將會以閃爍的方式來表達.然已成集群的聲道則是以沒有
指示燈的方式表達.此時按下將欲更改的集群裡任一聲道選擇鍵.這時此集群裡的聲道選擇指示燈將會恆亮的方式表達.
就在這個時候.你可再加入任何一聲道在這一集群裡.被選取加入的聲道,其指示燈將會以恆亮的方式表達.
然後再按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER)方才選取的聲道將會同時操作運用.
3. 在已執行的集群裡,去掉聲道. ( Deleting channels from an existing group: )
按下集群(GROUP)選擇鍵,此時各聲道的選擇指示燈
(橙色)(SELECT)及靜音指示燈罩(紅色)(MUTE)將會以閃爍的方式來表達.然已成集群的聲道則是以沒有指示燈的方式表達.
此時按下將欲更改的集群裡任一聲道選擇鍵.這時此集群裡的聲道選擇指示燈將會恆亮的方式表達.就在這個時候.
將欲刪去的聲道的選擇鍵按下.其指示燈將會以閃爍的方式表達. 然後再按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER)
方才選取的聲道即離開此集群了.
7.1.2 集群察看 ( Viewing groups )
集群的組合.當使用者欲觀察目前的組態時,在各端點音量推桿選擇的區塊裡.(FADER)按下任一鍵,即可察看到目前的音量推桿
集群組態與靜音集群組態.
7.1.3 分離開關( ISOLATE switch )
這個按鍵功能原則上是與音量推桿集群組,靜音集群互動使用的.在任一組已執行的音量集群裡.其中的某一聲道想要增加或減少音量.
而又不要影響其他的聲道數據.,這時按下分離鍵(ISOLATE)按鍵的指示燈(綠色)將會亮起.在這個狀態下,
所有的集群功能將失效( 請注意,它不是刪除功能 )然後調整欲改變的聲道音量數據後.這時再按一下分離鍵 ( ISOLATE )指示燈(綠色)
熄掉.所有的集群功能將恢復設定.
7.2 成雙組合功能 ( Pair function )
7.2.1 聲道成雙組合 ( Pairing channels )
聲道成雙組合的功能主要是為一些立體的聲音訊號而建立.在成雙組合的模式下,其動態處理.等化調整.及音相將會自動單一調整.
在整體的設定部份(GENERAL)的區塊裡的成雙(PAIR)按鍵按下.按鍵的指示燈(綠色)亮起.此時各聲道的選擇指示燈(橙色)(SELECT)
將會以閃爍的方式來表達.在這個狀態下,選擇欲成雙組合的聲道.這時被選擇欲成雙組合的聲道選擇指示燈(橙色)(SELECT)
將會以恆亮的方式來表達.其他聲道的指示燈則全部熄滅.(成雙組合的作業,一次一組)圖7-3的畫面即是成雙組合的確定畫面.
按下中央顯示板右方的確認鍵 ( ENTER )方才選取的成雙聲道將會運作.立用對應的黑色選擇鈕來設定預調整的數據.成雙的組合.
當使用者欲觀察目前的組態時,在各端點音量推桿選擇的區塊裡.( FADER )按下任一鍵,即可察看到目前的成雙組態.
7.2.2 解除聲道成雙組合 ( Unpairing channels )
按下成雙組合(PAIR)選擇鍵,此時各聲道的選擇指示燈(橙色)(SELECT)將會以閃爍的方式來表達.然已成雙的的聲道則是以指示燈
熄滅的方式表達.此時按下將欲解除的成雙聲道選擇鍵.這時選擇指示燈將會恆亮的方式表達.畫面會跳出圖7-5的對應框.
按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER)方才選取的聲道即解除組合了.
7.3 聲道數據複製的設定 ( Copying channel settings )
此功能是當下某一聲道上所調整的各項數據.欲將其參數複製到另一聲道上
而建立的.按下整體的設定部份(GENERAL)區塊裡的複製(COPY)按鍵.畫面會跳出圖7-6的對應框.
意思是選取複製的來源.此時各聲道的選擇指示燈(橙色)(SELECT)將會以閃爍的方式來表達.當選擇好欲複製的來源後.
它的選擇指示燈將會熄滅以做區別,然後按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER).畫面會跳出圖7-7的對應框.
它會提醒你方才所選取的複製的來源( 選擇指示燈是熄滅的聲道 ).然後選取欲被貼上的聲道.此時被選取欲貼上的聲道,
( 請注意:被貼上的聲道可以多個選取,也就是一個複製的聲道數據,可以同時貼上多個以上的聲道).它的選擇指示燈是恆亮著的.
再按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER).畫面會跳出圖7-8的對應框.
這個對話框是最後確認所要複製貼上的參數裡.相關的數據,有音量/左右音相/等化參數/動態處理等等.
你可依照中央顯示板下對應的調整選擇鈕來開啟或關閉數據. 再按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER).即完成所有的複製過程.
8. 輸入/出的路由 ( INPUT/OUTPUT ROUTING )
8.1 多元輸出 ( MULTI outputs )
在DDX3216混音機裡.各訊號輸出位置,可藉由多元輸出端 (Multi outputs )的位置輸出.在面板I/O選擇鍵裡的多元(Multi)頁面,
提供了多達28組的匯流排(Bus)選擇.包括主輸出(Main out),立體模式的監聽,輔助輸出,內建效果器的輸出.16組次主要的匯流排等等.
多元輸出端架構為平衡式1/4” , 3段長筒式 TRS 的接頭.標準訊號輸出電平為+4dBu.一般的匯流架構在輔助輸出(Aux out).
8.1.1 指定訊號源到多元輸出端 (Assigning signals to the MULTI outputs)
按下整體的設定部份(GENERAL)區塊裡的輸入/出(I/O)按鍵. 畫面會跳出圖8-1的對應框.
你可以看到的預設位置是4組輔助輸出的排序.依照中央顯示板下對應的調整選擇鈕來選取訊號源指定其輸出到那一組多元輸出端.
可選取的訊號源包括主輸出/16組匯流端/效果器/4組輔助輸出等功能.
8.2 輸入/出的路由 ( Input/output routing )
輸入/出的路由選擇板面是可以自由決定訊號輸入端是由選配的外接卡進來,或是數位訊號,或是類比訊號的指定.
同樣的輸出端的指定亦可任意更改,以滿足當下的需求.
8.2.1 輸入的路由 ( Input routing )
輸入路由選擇是以8 channel為一組的設定來更改.可以移動現有的類比輸入位置,改為選配的外接卡,或是內部匯流端的訊號處理.
1.就24軌的混音,可利用選配的外接卡將數位訊號引進,然後指定到哪些聲道上來作混音.
2.就聲音處理上,欲再加入一些處理設備,可以把聲軌指定到匯流端輸出,再經由選配的外接卡輸入.如此的路由指定.
皆可由輸入路由選擇指定調整.
3.就現場的錄音運用.你可以配置16軌的錄音路由及監聽混音當下的聲音訊號.
4.數位訊號的路由及多組分配輸出.皆可利用輸入路由選擇的指定來作為一組轉換器或是分配器.
8.2.3 輸入/出選單裡的輸出頁面選擇 ( OUTPUT page in the I/O menu )
這個頁面就是指定輸出的位置及欲輸出的訊號源.操作的方式依照中央顯示板下對應的調整選擇鈕先選取輸出位置(OUTPUT)
確定後再選取訊號來源(SOURCE).
第1顆控制鈕:選擇輸出位置.
第2顆控制鈕: 選擇輸出訊號的來源.
第3顆控制鈕: 直接可呼叫內部輸出的路由端點.例如輸出位置是OUT 5-6,而你欲使用BUS 來做輸出,
此時先選擇到<BUS 1-16.然後按下此鈕.在輸出訊號來源的位置(SOURCE).會自動跳到BUS 5-6.
第4顆控制鈕: 取樣位元數位低電平噪音編碼(Dither)匹配調整.
第5顆控制鈕: 全部的數位界面取輸出端.樣位元數位低電平噪音編碼(Dither)匹配調整.
再按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER).所有的設定才會生效.
就上圖的參照,可以很清楚的瞭解選配外接插卡的16組輸出,其訊號源的對應.也解釋了所謂DI / BUS / FX / AUX / SOLO / MAIN這些字義.
8.2.4輸入/出選單裡的選配模組頁面 ( MODULE page in I/O menu )
此頁面是指示出選配的插卡.其輸出端點位置的指定.DDX-3216一共可加入兩塊不同格式的數位界面卡.其格式有TDIF,ADAT,AES/EBU
供選配.就圖8-4所示.插槽1是插了ADAT的數位卡.插槽2是插了TDIF的數位卡.除了各聲道對應輸出選擇,或一分為二的輸出.
多元鏡射(Multi Mirror)是一個快速的對照設定.其設定的路由是:
輸出1-4將會和多元輸出(Multi out)的訊號一樣,
輸出5-6是和主輸出(MAIN OUT)的訊號一樣.
輸出7-8是和監聽訊號(SOLO BUS)輸出一樣.
8.3 S/PDIF數位訊號的輸入/出 ( Configuring the S/PDIF input and output )
8.3.1輸入/出選單裡的S/PDIF數位訊號頁面 ( S/PDIF page in the I/O menu )
S/PDIF就是新力/飛立浦數位介面格式的意思.
當你使用S/PDIF的數位訊號時.就會出現圖8-5的對應框.當選擇同軸輸入時.其訊號輸出位置將會由聲道13,14的滑臂音量推桿來控制
其音量電平的大小.相對的聲道13,14的類比輸入端將不具功能.在輸出端也提供一組數位噪音的編碼.方便與相接的數位平台匹配.
9. 檔案管理 ( FILE MANAGEMENT )
檔案管理是DDX-3216提供讓使用者藉由PC快取卡呼叫.儲存.複製.更名等功能.藉由這張PC快取卡可以將DDX-3216上所儲存的數據覆寫
或是搬至Windows PC的電腦上.DDX-3216的電子卡是使用“5 V ATA Flash Card”格式在整體的設定部份(GENERAL)的區塊裡.
按下檔案(FILES)選擇鍵, .就會出現圖9-1的對應框.
在第一頁的PC CARD調整頁面裡有幾個字義,其解釋如下.
ALL:有關於DDX-3216的各項參數的存取.
SNAPS:有關於自動混音的資料更新等記憶模組.
CHAINLIB:各聲道的調整參數資料庫.
EQ-LIB: 各等化的調整參數資料庫.
DYN-LIB:各動態處理器的調整參數資料庫.
FX-LIB: 各效果器的調整參數資料庫.
AUTOM.: 動態自動混音資料.
SETUP: DDX-3216各項設定的資料檔案.
UPDATE:各藉由電腦下載最新的軟體來升級DDX-3216.
9.1 從一台電腦(PC)儲存/下載檔案( Saving/loading files to/from a computer )
欲將調整後的參數,召回或儲存,或是升級DDX-3216,可藉由PC的電腦來儲存與召回.
9.1.1 傳送的設定(Communications setup)
在DDX-3216與電腦的連接橋樑,可先到Behringer的網站免費下載交換平台(Exchange)
圖9-2就是Exchange的軟體平台畫面.然後選擇midi或是com port RS232的界面來傳輸皆可.就畫面解釋,左邊的框框是PC卡裡面的資料內容.
(如果機器上有插著卡的話.資料將會顯現.中間的框框是DDX6的內部相關資料.右邊上方的框框類似檔總管,便利你快速的找到從
Behringer網站下載的升級檔案. 右邊下方的框框就是檔按交換的地方.當你置入升級檔案時,畫面都會對應確認是否要複蓋舊有的資料.
此時利用滑鼠確認即可.如此你可以隋時上網察看是否有最新的DDX-3216資料,讓你的機器任何時間都是最新的應用軟體.
9.2 使用PC快捷卡 ( Using a PC card )
DDX-3216的電子卡是使用“5 V ATA Flash Card”格式
同樣的在使用一張新的快取卡之前,跟使用磁碟片一樣必須先格式化(FORMAT)圖9-4就是欲將快取卡格式化的對應框.
(請注意:格式化以後,卡內原有的資料將會全部消失).
這個頁面就是PC卡操作的對應框.操作的方式依照中央顯示板下對應的調整選擇鈕.
第1顆控制鈕:作業選擇鈕.呼叫LOAD.儲存SAVE.複製COPY.更名RENAME.刪除DELETE
第2顆控制鈕:選擇作業內容.
ALL:有關於DDX-3216的各項參數的存取.SNAPS:有關於自動混音的資料更新等記憶模組.
CHAINLIB:各聲道的調整參數資料庫.EQ-LIB: 各等化的調整參數資料庫.
DYN-LIB:各動態處理器的調整參數資料庫.FX-LIB: 各效果器的調整參數資料庫.
AUTOM.: 動態自動混音資料.SETUP: DDX-3216各項設定的資料檔案.
UPDATE:各藉由電腦下載最新的軟體來升級DDX-3216.
第3顆控制鈕:檔案.當你的PC卡裡有資料時.它將會顯現在此位置.
第4顆控制鈕:置入資料的方式.區分為1.APPEND(增加). 2.REPLACE(置換檔案).
3.CLEAR ALL(全部移除).
再按下中央顯示板右方的確認鍵(ENTER).所有的設定才會生效.
10. 快捷自動化 ( SNAPSHOT AUTOMATION )
這個單元是引導使用者瞭解DDX-3216調整後,其資料裡相關的參數如何召回及儲存在快捷自動功能的記憶模組裡.
10.2 快取的控制元件 ( Snapshot automation control elements )
下一個 ( NEXT )
利用(NEXT)的按鍵來找取下一組的記憶模組
前一個 ( PREVIOUS )
利用(PREVIOUS)的按鍵來找取上一組的記憶模組
儲存 ( STORE )
當你調整好各數據後,按下此鍵(STORE)可將數值儲存或覆寫儲存.也可儲存在新的場景模組裡.
召回 ( RECALL )
使用此按鍵( RECALL )可將已儲存在記憶模組內的場景.呼叫出來使用.預先的記憶數記顯示 ( PRESET NUMBER display )
顯示板上的阿拉伯數字就是任一個記憶編號,DDX-3216的快捷自動化的功能.可事先選擇到欲使用的記憶編號,
而不影響當下正在使用的數據.然後可隨時的按下召回(RECALL)鍵.來取代更改現有的記憶模組.
10.3 置入快捷的資料. ( Loading snapshots )
當你調整好各數據後,按下此鍵(STORE)可將數值儲存或覆寫儲存.也可儲存在新的場景模組裡.利用(NEXT)的按鍵來找取下一組的
記憶模組.利用(PREVIOUS)的按鍵來找取上一組的記憶模組
圖10-2是可在召回資料之前,選擇欲召回的相關調整參數.
以上大約70%的攻略.讓各位同好分享
吳榮宗
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