S e r v i c e | R e v i e w | M u s i c W o w | C o n n e c t U s | H o m e 談限制與壓縮 - 1 / 2___________________________________________吳榮宗 |
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每個音響人幾乎都碰過這兩個聲頻的工具,相對的長時間的使用下來後,對操作這兩個工具的地位、 認定、行為都有自己的一番見解,不管對與否,反正它都有在執行工作著。現在讓我們來清楚的, 不馬虎的正視這件事情,到底使用這兩個工具是在幫你什麼,又到底幫到忙了沒有。 Limiter VS Power amplifier 從我手上的資料及老外朋友網上的交流,我整理後大至上的故事是這樣,早期 on air 的系統過程, |
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圖 1-1 正常的單一波形顯示。 |
圖 1-2 單一頻率波形失真的顯示。 |
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圖 1-3 正常的音樂波形顯示。 |
圖 1-4 失真下的音樂波形顯示,有切割、諧波等… |
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如圖 1-1、1-2 所示單一頻率正常下與失真的不同,圖1-3、1-4 是音樂電平的不同圖示, 當失真切割產生時,若這電平量一直持續著,那麼這視同一直線的線條,將會使得你的揚聲器音圈 不會動作。 因為製造者有發現到低電壓狀態的聲頻電路比較容易在 in the hot 與 in the red 之間產生電路失真, 因此為了改善這問題,所以開始有高電壓的前級電路,或正負雙電源的供應模式來改善此狀況。 相對的設備的費用就跟著提高了,早期管子 ( 真空管 ) 的系統就有一個好處,那就是管子的屏、柵 電極,它們因鎢絲的加熱而使得電子束撞擊崩潰產生放射或能量輸出,而管子本身就是須要高電壓才 能工作的元件,因此過多的電平值輸入給它們,一樣也是潰掉,它就是這麼多了,再多給它也是 這麼的輸出,無所謂失真不可聽的現象,然而它脆弱,會老化,耗能,須要管子作出清析明確的表現 特性就難了,on air 的頻寬有限。 電晶體 ( 矽、鍺 ) 的元素則不然,可聽頻域明確,速度快,當 C,E 腳位放大輸出,如果失真, 那可是立刻的顯現出來,優點就不用說了,現在它取代電路上主要的元件,至今都還使用著, 當然啦,真空管沒有被消滅掉,轉身化為 Hi end 的寵愛,以及另一種聲頻的應用,然後種種的問題為 的就是必須有一種電路能夠將輸出的電平值限定在任一個電平位置,或收斂其輸出的電平值, 雖說這樣的動作對於聲音算是曲扭,但類比的結構下,當動態在那近峰切或時而峰切的電平值時, 有時候人耳是可以忍受的,類比電路這種可以掙扎的現象是讓很多的人喜愛的,尤其是高電壓電路的 平台,如 Studer 963、MIDAS XL系列等,在最高的電平輸出時,它們的表現就比一般電路來得好。 這樣子又營造出另一個問題,那就是上下級鏈的條件都必須很好,不然就無法承受這樣的高電平值的 輸出動態………… _ |
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為什麼要高電平狀態 是的,很多的情形下各位會發現一個有規律的現象,從麥克風的輸入增益鈕調整一支麥克風適當的電平, Limiter 的動作分析 Limiter 目的就是為了讓前級平台輸出的電平值不要超過功率級放大的負擔標準。而所謂的前級平台並不 |
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圖2-1,輸入-22 dBFS 的電平值尚未啟用Limiter的狀態。 |
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我們藉以音樂製作平台,由它們所提供的圖形來做最清楚的解釋,圖 2-1 是一個路由與標準說明, 通道上第一軌是外部訊號產生器發出一個 -22 dBFS 的 1KHz, -24 dBFS = 0 dBu = -4 VU = 0.775V( SMPTE 美規 )。 你可以看到它們下方的電平指數全都在 -22 dBFS 的位置,第二個通道就是輸入的聲音通道, 就有如一般混音器的通道 ( channel ),第三個通道則是所謂的 Master 主輸出 L / R。 右邊是一個動態處理器,我們把它安置 ( Insert ) 在第二條的通道上,以圖 2-1 看到,目前的輸入 電平也是在 -22 dBFS 的位置,上方的標誌各位看一看是否很熟悉,是不是跟各位所買的壓縮器上 的調整標示語言都一樣,是的,一個動態處理器你要把它成為 Limiter or Compressor 的行為, 全是由你去定義的。目前這些位置我們就還沒有調整到。 _ |
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圖2-2,輸入-18 dBFS 的電平值啟用Limiter的狀態。 |
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圖2-3,輸入-18 dBFS 的電平值狀態。
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圖2-4,輸出-22 dBFS 的電平值啟用Limite後r的波形。
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圖2-5,輸入+10 dB 的電平值狀態。 |
圖2-6,輸出依然維持在 0 dB 的電平值。 |
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圖2-7,輸出 Limiter 依然維持在 0 dB 的電平值。 |
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無論是類比或是數位,在面板在螢幕裡,都可以看到那 Threshold、Attack、Release 這幾個字眼, 它似乎也出現在 Noisc gate / Compressor,沒錯,任何類似這樣的動態處理裝置都是有相同的操作 設定,只是不一樣的定義而已,請看圖示 2-7,這條水平線就是 Limiter 的設定線表示,從那轉折的 地方就是所謂的起始點,當你的聲音訊號過多於你所設定 ( Threshold ),的位置時,它會依你的 Attack 時間設定來執行限幅動作,Attack 的設定值大半是從 0.1ms ~ 200ms,通常電腦上的插件則是會比較 細值些,會達到 400ms 的調整值,參照圖示說明,到達臨界位置時,因為 Attack 的時間,過多的 電平值會先超過設定點一些然後被拉回來,拉回來的時間端看你所設定的 Attack Time,然後這個動作 持續多久就是 Release 的設定值,這兩個數據設定影響聲訊是很大的,分解動作下, 當 Attack 在執行了,所以第二時間的過多訊號一定不會超過那設定點,當第一時間的 Release 尚在 釋放,它就必須再執行第二時間的動作,第三時間…..最後擠成一團!如果你所操作的平台,其電平值 一直是超過 Limiter 設定點的情況,那這種現象將持續惡化,而會發生這樣子的現象是因為你把 Limiter 的限制點定得太低了,讓我們再深入它與擴大器的影響關係,這些一般擴大器的滿載值是 0.775V ( 0dB ) 左右,怎麼知道的?除了規格表,另外就是當你送 1 KHz 電器校準訊號輸出到後級時, 那後級的峰切燈剛好要亮不亮的,這就是大半你所購買的後級,其所預設一個輸入靈敏值。 在沒有進一步的技術支援下,幾乎大半的人此時會把 Limiter 的起始點置於 0 dB 的刻度值,然後各位 就要先知道 Limiter 的特性,每一種品牌的值並不一定都是一樣的,但是也不會差別太大,Limiter 也不是一定完全限制在所設定的位置就不會再超過輸出,而是抑制掉大部份的電平值而已,那麼抑制 多少?影響了什麼?如果你設定在 0 dB 的位置所造成的結果是如何?這才是我們要知道的,由於 我們在調整的時後都採用那持續的電器訊號,如 1Khz or 400 Hz,所以顯示的表現與音樂電平起伏的 行為完全不一樣, _ |
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Peak = 0.775V x 1.414 Peak = 1.09585V=1.096 RMS= 0.707 x 1.096V RMS = 0.774872V=0.775V AVG = 0.637 x 1.096V AVG = 0.698V 從上述的式子裡可以看出一個交流訊號的運作,在指示上與在作用功上是不同的, 0.775 V ( 0 dB ) 的 dBm = 20 log ( 0.698 / 0.775 ) dBm = - 0.908 dBm 驗證 dBm = 20 log ( 0.775 / 0.775 ) dBm = 0 依交流訊號的特性,實際的平均錶頭刻度是等於在 -1 ~ 0 dB 之間。那麼 0.698V 的訊號電壓輸入到 ( x 40 / 31 dB ) 這個字眼我在 ”擴大又一篇” 裡已說明了,所以 0.775 x 40 倍 = 31 dBW 上面的式子可以看出 1000W 的功放因為 0 dB 的設限,結果就只有這麼多的功率輸出,又由於 Limiter |
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前級的Limiter 那麼 Limiter 不就不要用?不,並不是這樣子的,早先我們談到的真空管時期,人們即以管子屏柵 |
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