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動態等化(均衡)器-Dynamic Equalizer_______ 吳榮宗


限制器(Limiter )是我們最常用來保護放大器以及喇叭的工具,超過 50 年至今仍不間斷,但是認真的面對它用在聲音
訊號上面又沒有那麼的直觀與細緻,在耳朵的評判上親人性是不足的,尤其是在音樂的創作上很難滿足藝術勾勒以及感情的
抒發。這麼長的時間演變與進化下來,它已經從限制改變成壓縮的量化進而融合在一起變成壓限電路,壓限產品,這個革命
性的設計改變,讓近代的聲音設備變成非常的科學與感情化,聲音活潑了技術精緻了。
使用者在操作這些電路的過程享受到聲音的改變與喧染...
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動態EQ ( WAVES-C6 /F6,TBAudio-DEQ6,TDR-NOVA,UAD-OXFORD DEQ )

我們來談一下對於聲音改變與優化過程不亞於開飛機的心思,新的主流工具-動態等化(均衡)器,dynamic equalizer

傳統的限制保護電路自從有了壓限操作文本,限制器就不再那麼的硬梆梆,所以呢,在最初期開始它有了閥值起始設定、
動作調整、釋放時間,還有一個最重要的比例調整。
(在談論 Compressor 操作字義,你是有經驗的 )
它可以讓我們的限制電路不會那麼的生冷然後聲音有些細節了,在最早的年代裡甚至因為真空管電子管所崩潰的聽品不同,
產生的諧波失真就不同,纏繞的變壓器材料與比值不同而得到不一樣的聲音質量,壓限電路開始被應用在音樂的美化上面。
它創造出非常豐富的藝術生活.進化的後期壓限電路甚至還增了 makeup gain(增益修補)以及 knee(拐點)調整設計,
壓限電路已經跟聲音交錯結合在一起無法分離,它已經來到應用的最巔峰期。
可是當這一個聲音處理裝置的使用遍及整個音響圈之後,人們不再遵循一些應有操作的原則,完全依賴自己的主觀藝術行使
這一個電子元件,也造成後續人們使用壓限器很多曲扭的操作文化。
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早期類比時代,控台旁邊總是數個機櫃提供周邊處裡器。
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漸漸的演化之後就被數位設備取代。
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壓限器的盲點與缺陷

最常的潛規文化就是認為樂器通道加上壓限器之後聲音就是好聽的,再加上真空管崩潰或是加上變壓器耦合的電路結構或是
多元組合特性,聲音就變成高貴優質的,殊不知這些電路特性一點一滴地將你作品的忠實性給抹滅掉,到最後完全是不可
收拾的聲音.這種情況是最常只接受主觀評判不接受科學證據的任性操作者。
很多從事音響行業的同好們源頭根本就都不清楚自己的調音台電路,裡面所提供的壓限功能與電子件是哪種特性,只要有
聲音就強制性介入壓限無
不歡,這樣的使用觀念是完全錯誤的不正確也不安全,
對於混音平台上的基本的壓限認知,你起碼要清楚 1:3/1:4/1:10/1:20...對於輸入多少,輸出剩下多少的數學,若連這個
基本的計算都不清楚即表示自身要重新拾起壓限基礎教義了。
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Limiter 應用在後級與喇叭之間的基本數學。
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壓縮比率的基本數學。
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上面兩張貼圖是這些壓限在不同的聲音環境裡所能執行的事情,
圖左是一般喇叭與後級的限制設定,但是為何做了限制的保護統仍然會燒毀箱子呢?
圖右則是比率設定之後,訊號被抽拔多少,但是為何聲音仍然失真呢?
這又驗證一件生活上的事,(光吃藥不運動就會健康)這是不可能的,人的任性還是最後的主因啊!
我們要清楚實際上那壓線處理器有非常多種電路結構,舉凡有峰值快速的慢速的,這裡面還區分超調制失真的,例如訊號
諧波失真裡面還區分針對高頻的,針對中頻低頻的輪廓改變,還有持續電平的閥值壓限,而每一種電子元件組合之後通電,
諧波所形成的聽判與壓線反應閥值速度都完全不同的
(太細膩了),這都還不包含所使用的麥克風機械反應與匹配調整。
(這就好比很多人拿著動圈的麥克風加上神級壓限電路就期望這只麥克風變成至尊無敵一樣 )!

再來就是人們使用壓限在現場演出的過程裡忽略掉一個非常重要的因素,那就是現場環境噪聲底層,細膩的壓限調整之後,
會因為現場環境噪聲的因素還有空間六個面向的反射條件,更惱人的 90度牆角低頻駐波種種因素存在現場的,這往往是音
控人員所不能預期的組合,試想這一些種種外來因素介入,人耳怎麼可能在大環境之下讓一個加上昂貴壓限元件,你還期望
他可以聽出來被細緻調整完的聲音結果,而且是好的!這真的有問題必須認真面對的...
這也就是為什麼一般的調音台所提供的壓限電路幾乎是峰值快速的電路模組,這種電路架構根本旨意就不是在調整好聽
與否,配屬在內只是滿足訊號保護與收斂的舉手之便,別神化了。

壓限處理元件實際上是一個被動的調整方式,你做好了一個滿足樂器的設定值,然後當聲音訊號超過了所設定的閥值它就
進行收斂的行為,
最主要的盲點是有些頻段的聲音訊號是我們不想去改變它的,但是當壓限來到了啟動的臨界點,他就開始
進行收斂的動作,不想被改變的頻段也被改變了,當演出橋段來到不一樣的曲風,身為音控員就必須快速的勤勞的修正所做
的設定位置,這是辛苦的。
所以老一代的有經驗的調音師,在現場依演出內容判定幾乎都不去動用到壓限元件,聰明快捷安全的以電路既有的動態範圍
去表達聲音的自然律動,勝過刻意的加入被動壓限元件。
也因為如此眾議與必須,壓限器的低智商操作與缺陷再度被人們給優化進行浴火重生,動態處理元件著實的被替換了!
取而代之的是動態均衡的時代


動態動等化(均衡)器-Dynamic Equalizer

所謂動態均衡器不外乎是它可以針對聲音訊號的特性去選擇需要改變的頻段,而所選擇到的頻點增益可以提加可以衰減,
甚至對於 Q 值斜率的改變都可以自由活潑靈巧隨著閥值的臨限變動進行不同程度的優化。
動態均衡元件在調整上有各種不同的理解方式與操作,概括分為兩大類,一種為被動提加均衡增益,主動衰減均衡增益。
另一種則是均衡的增益調整都是主動的增加或者是衰減。
在這篇文章裡針對現場演出需求實用性,因此整理了幾個代表性的動態均衡元件跟同好們分享。

特性與操作認識

第一個登場的是最為人熟悉的 WAVES-C6 多頻段動態處理器,它的前身就是有名的 C4,C6 的特點就是除了原有的關聯三個
頻段等化調整以外,它多了兩個自由選擇的動態均衡點,包跨大範圍的 Q 值係數,另外 C6 最大特點就是它的每一個頻段
可以獨立的接受側鏈(side chain)這是非常好的成功的設計,尤其是在音樂母帶應用上。
(在這裡你是清楚 EQ 關聯的調整設定頻域,這是關係到人的語音頻段與音樂頻段在甚麼位置以方便後期的設計),


WAVES-C6
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放大照片觀察它的 Extermal 功能鍵( 每一個都是獨立的 )。
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第二個動態均衡我們介紹左邊的 WAVES-F6,F6 的面板設計非常適合現場的操作模式,使用觸屏畫面功能可以透過 DUET 連線
iPad 成為雙螢幕觸屏功能,再藉由手指頭就可以轉動畫面的旋鈕或者是推桿,畫面上有聲音頻譜的分析動態資訊,輔助操作
人員判定聲音,F6 一共有六段均衡調整,最令人讚賞的是他的六段 EQ 電平全部都是主動提增與衰減設計,滿足操作者天馬
行空的設定。
第三個右邊則是 universal audio 在 9.3 版升級之後所提供的新插件之一 sonnox oxford dynamic EQ.,不同於 WAVES-F6
的設定,sonnox 是將所要調整的 EQ 頻點提增或是衰減行為,也就是說隨意地把 EQ 的頻點提加電平到最高或者最低的位置,
這個動作是沒感覺的當你的閥值尚未接觸到設定臨限位置時。
Sonnox 的動態均衡電路設計仍然保有濃厚的英國風味,所以很多人喜歡使用 sonnox 在唱片製作與錄音。
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SONNOX OXFORD Dynamic Equalizer。
濃厚的中頻優質暖系,現場的樂器通道介入最頻繁的動態插件
OXFORD-DEQ 是在你已經熟系動態EQ操作之後,再上一層
聽品的調整插件,尤其是柔性的演出現場,OXFORD-DEQ是
首選的動態插件。
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WAVES-F6 在演出的現場幾乎都是這組動態插件被重用著。
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第四個動態均衡我們要介紹 TBAudio-DEQ6,令人讚賞的是他是一個免費的插件供使用者下載(PC/MAC),DEQ6 與 WAVE-F6
的操作幾乎相同。
不一樣的地方是
他多了一個現場即時頻響分析而且還能夠切換平均值,視窗刻度可以隨意改變,也就是他能夠放大整個曲線
進行調整觀察.另外就是他這六段 EQ 全部可
以獨立的調整,沒有像那 WAVES-C4 / C6 是將其 4 段頻點關連成 3 個區塊,
不過這各有其不一樣工作文化與優點,DEQ-6的比率設定在 1.0之前都是正數提加增益,之後的比率則為衰減的幅度直。
後期所設計的 DEQ6 是要比 WAVES-C6 活潑些。

http://www.tb-software.com/TBProAudio/
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TBAudio-DEQ6是一組豐富的動態處理工具。
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動態視窗裡面可以觀察頻響曲線與自由調整刻度。
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第五個要介紹的是 TDR 動態 EQ,他也是免費的在網路上供人自由下載,NOVA 動態 EQ 跟前面幾個插件功能不太相同,
它是我們前面所說的另一種調整方式,就是被動式的提加 EQ 增益,主動式的動態衰減電平,這一個動態處理還有一個很好
的 Aggressive 過調特性,聲音特別突出,NOVA 在 Q 值設計上給予音樂的調整需求非常周詳,稍加改變這一個 Q 值系數
就能得到過調的 EQ 曲線,這也就是為什麼 NOVA 這一組插件非常活躍在音樂人的工作上,另外他也提供頻響即時分析喔。
http://www.tokyodawn.net/tdr-nova/
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NOVA 是屬於被動提加增益,主動衰減增益的動態處理器。
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NOVA 提供了一個很好的過調曲線滿足音樂人的聽判。
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結語

這篇簡短的心得將聲音工具從限制器到壓縮到壓限的使用觀念跟同好說了一節(現場有影片實例示範),然後再介紹現在音響圈
裡火熱的動態 EQUALIZER,科技始終來自於人性,大家在使用動態 EQ 的便利之處,別忘了最早基礎的壓縮限制調整觀念,
最重要的是如果之前有不正確的沒關係,看了這篇矯正文,我們現在就將它改正過來,也期望能夠將這正確的使用方式跟後
面進入這個行業的初心者分想正確的觀念,
聲音的主觀藝術是最後的一切,沒錯!但是在你大啖音品如何如何之前,請問:
你科學了沒有?


20171223 吳榮宗台北