S e r v i c e | R e v i e w | M u s i c W o w | C o n n e c t U s | H o m e 說說陣列 ( Line Array ) O3________________________________________________吳榮宗 主筆 |
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前面文章關於陣列喇叭的導述,現在大家已經有一些基本的認識了,而在懸吊方面跟以往不同的地方,就是各喇叭之間的角度要求仔細,所以沒有所謂大概的值,而是確定的數據。這些調整都就緒後, 剩下就看喇叭本身的能耐了,各廠家為了使用的安全、確定等條件下,差不多都有提供一個簡單的 軟體來做設定,像現在的電子分音器一樣,早早就利用 Netwok 遙控硬體了,另外類似這種吊點 / 角度 設定軟體,我們評估後,再發展下去,未來一定會直接結合硬體遙控角度的。 關於喇叭軟體的懸吊投射擬算, 圖 1 - 1 是 MARTIN 所提供的 Viewpoint 軟體,其他廠家的內容也 80 % 相似,沒有什麼秘密的各位,比一個小畫家軟體還簡單。在這裡使用MARTIN的軟體來做為例子的原因是他們出品的比較早,也比較 成熟些,就一般軟體介面而言。 利用這樣的引述,讓我們可以瞭解到一般在喇叭軟體的擬算上,大半會提供哪些方面的資訊,瞭解了 這個原則,當我們在接觸任何一套產品的附屬軟體,就會有一個基礎的認知。 _ |
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這是 MARTIN Biewpoint 的軟體一纜, 現在是在 Array 的頁面 圖 1 - 1 |
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現在是在 Venue 的頁面 事先觀察角度及 Bumper 的懸掛重心 圖 1 - 2 |
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同樣的 Viewpoint 提供了一般電腦操作應有的基本功能,Print & setup、Save、Load、Processor 等, 然後可以自動提供參數,及人為調整、安全警告建議跳出視窗等,各家的喇叭,買下來都須耗掉上千萬 |
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這是 Array 頁面下方的主要設定版面. 圖 1 - 5 |
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圖 1 - 7 |
圖 1 - 8 |
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圖 1 - 6 |
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圖 1 – 6 是在調整陣列的高度,鍊條長度,近面含蓋角,吊框的角度起始點等所有的數據。圖 1 – 7 是在調整陣列內的每支喇叭角度,當我們先行使用 AUTO 來設定完畢後,將設定的模式改成 Manual 後即可再次自行更改每一支喇叭含蓋角,而且所修正的數據在 Venue 的頁面上也看得到更改, 圖 1 – 8 是在配置陣列的款式、數量,堆砌或是飛起來,如果有買那麼多型號產品的話, 這裡是調整喇叭的數量。 _ |
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這裡是調整前,中,後區域的距離,喇叭含蓋數量 的位置 場內若有看台,則可以健入呎吋高度 圖 1 - 9 |
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圖 1-9 是前、中、後區域的距離,喇叭含蓋數量 的位置場內若有看台,則可以健入呎吋高度。 另外跳出視窗有幾個警告提醒的訊息供使用者 修正,其中包括重量承載、角度極限、音壓不 足、過低、過高、嚴重錯誤等通知,非常的 好用。我們將這幾個訊息貼上來供各位參考。 _ |
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圖 2 - 2 機械安全警告 |
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圖 2 - 1 過低 |
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圖 2 - 4 嚴重的錯誤 |
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圖 2 - 3 過高 |
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圖 2 - 5 錢太少了 ! 哈哈 |
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喇叭數量的多與寡是決定現場音壓的重要因素,不管是使用陣列或傳統喇叭,這三天的教授裡,得到 前所未有的充實感,現在將陣列的認知分享給各位,在這幾年裡,適時的修改內容,把新的問題與 發現呈現出來,最後僅剩下孫中山的問題,那是我無法幫各位解決的。 投資的事情大家都很清楚,認識了陣列後還有大自然的問題、低頻音域的組合、舞台前裙音場、中間 吳榮宗的尖酸話 關於陣列的物理基礎認知我想先簡述到此,在這三篇簡介文章裡, 台灣租賃市場的混亂,投資上仟萬的高單價進口器材,換回幾萬塊的租賃費用,更詳細說,入不敷出, 感慨的 9 月份 soddy........... |
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