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而這些監聽喇叭 ( Monitor ) 要如何區分工作,兩支或`四支喇叭就有好幾種的組合方式,我們就來認識 一般在每位樂手自己所屬的監聽喇叭裡,其本身的樂器及聲音都優先調整,再配發相關的樂器聲音, |
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4 Stage Wedgs |
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2 Stage Wedgs |
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1.聲能 ( 舞台上發音的單位,如人聲或是樂器設備 )。 2.動能 ( 收取這聲音的麥克風,其振膜的作功,音圈與磁鐵的變化產生小訊號電壓 )。 3.電能 ( 小訊號電壓經由前級放大器 Mic - Pre amp.或是Mixer Console然後送到功率放大器 4.動能 ( 喇叭內的音圈與磁鐵受到大的電壓變化,產生動能推動其紙盆 )。 5.聲能 ( 紙盆產生聲音,供人的耳朵聆聽,達到放大的功能 )。 光幾個過程就已經有所謂的傳送失真了,而所有的轉換頻寬需求,皆希望能滿足在 20HZ ~ |
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可用效率
再與串音比做修正 |
實際有效音壓
(單一支喇叭) |
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100%未修正時
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修正後可用效率
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題外話,(一般正常環境下,人耳都能聽到家裡電視機影像管的高頻電極聲,聽不到朋友並不是 耳朵有問題,而是還不認識那樣的氣氛頻率,即使聽到了也不清楚是什麼感覺)。 現在也已經沒有什麼影像的產品可以這樣子比喻了。 回題。 這樣子的東西會與在監聽喇叭內可用效率的聲音相混合,( 這些聲音都是同一時間在發生的 ), 所以之前僅剩 70 % ~ 80 % 的效率,必須跟從麥克風收到舞台上串音的音壓,以及耳朵直接聽到 各樂器本身的直接音壓相抗衡,平均掉後,剩下的才是真正你想要的聲音。 因此適當增加監聽喇叭的數量,及高效能的喇叭,大功率的放大器,無不都是為了補償所需求 的聲音其動態上的不足,我就們拿一個有 Vocal ( 也兼彈吉他 ),Bass ( 也兼合音 ), Drum set、Keyboard ( 也兼合音 ) 如此的預設編制來做為例子: |
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Setup–1,調整出主唱聲音在四支監聽喇叭上的最大音壓比,包含初步迴授的調整,前面有提到兩支,四支的應用,x2 Wedgs 兩支可做立體模式 " L"、" R ",或是其中一支送Vocal 另一支完全 是樂器聲音皆可,x4 Wedgs 四支的排列就更活用了,可分為外區,內區,單一模式獨立或立體 模式等,完全依需求改變,只是會增加輸出端口與擴大器。 Setup–2,抓出吉他的音量,不超過人的聲音音壓比。 Setup 2/1,在吉他基本的監聽音量裡修飾其音質,讓吉他的感覺是對的,此音量設定是吉他處於 節奏襯托性的音量比, Setup 2/2,將吉他音量踏板與吉他本身的音量旋鈕調整到間奏,獨奏時所需的最大音量,因為 之前的基本音設定好後,混音器上的數據就儘量不再更動,以免影響監聽喇叭的音壓比, 而獨奏,間奏時的音量由樂手本身來控制其韻味是最好不過了,現場音控人員只需適量增減控制 電平值即可,一般吉他在做大音量演奏時,會因不同的音樂性而有不同程度的效果呈現,但聲音 大至上會比節奏過程來得大些,以滿足突出感,有時後其個人化的音質在這個當下有些許的偏亮 時,那高音部份就會有一點聒噪感,我們可以在此時將通道的EQ高音部份稍降一點點收斂些,等到小節時間過了,吉他聲音又回到節奏襯托性的音量比值時,會再把音質恢復原來參數, 當然不盡然每一首歌都是適合這樣子調整的,但是音樂性忠實的表達之前,舞台上的監聽系統 務必是處理好的。 Setup - 3,加入鼓系列,大鼓、小鼓、Cymbal 等節奏維持的基本樂器,依個人所須的標準, 適切的提供電平。另外當在同一地點或同一時間,有很多支麥克風在收取聲音,各麥克風除了 本身應收取的樂器外,也會收到在這周遭同一時間發出直接音的樂器,而當你把各麥克風的聲音適當增加音量在你的監聽喇叭上時,監聽喇叭會因為麥克風數量多寡而決定串音的音量比大小。 這是非常重要的,因為這個比值會影響監聽喇叭的效率跟清晰值。當這個效應比大於監聽喇叭 實際最大效率比的 1 / 2 時,那這組監聽系統的適用度就不可信任了。因為它的聲音表達有效值 是不準確的,為何要在步驟3提出這個問題?是因為一套鼓組,擁有了 9 ~10 支麥克風,彼此間的距離都未超過兩米之遠,串音效應比就已經很高了,除了每一支麥克風有加入噪音抑制外, 我們可以把大小鼓節奏鈸 Hi - hat 依個人要求度,平均送到本身的監聽上,其他鼓組樂器的麥克風,如果在穩定音樂的責任性不是首要的,能不用加入監聽喇叭裡是最好的,因為這樣子的動作是可以降低串音比的。 Setup–4,加入 Bass 基準音,對於在Bass方面的須需求,高音的明確度是一般人所需要的, Bass 根音清楚的持續著,調子音準自然就安全了,因此不同場面,Bass能清楚聽到,很快就 可以瞭解舞台上的清悉或混濁比例。 Setup-5.加入keyboard的聲音 [ 襯托在吉他的旁邊,以不超過吉他的音壓為主 ]。因為在音樂過程裡,有時走到某一段音樂時會因當時的感情而有所起伏,而音樂比的大小由 Keyboard 手自己抒發掌握當時音量的大小最棒,如此在監聽喇叭上的整體感覺會比較人性化,這跟用音量控制直接轉大到某一程度的感覺,是兩回事的,而且前者的耐聽度更高ok 調整過程走完這些步驟, 當彩排再繼續排走任一首歌曲時,聽聽自己監聽喇叭的感覺如何,然後與 Monnitor調音員細部 調整一下監聽部份,[ 外場最好能有 1 / 2以上或是正常的音壓放送著模擬是最好的, 低音部份最理想是全功率放送,調整外場反射回來的聲音比例,然後開始習慣那個感覺, 如果 要形容這種感覺,因為時間差的原因,它就像是每種樂器都加了一點點的泛音效果,而監聽喇叭的音量除補償空間所須的平衡外,也有抑制泛音的功能,但決不會是百分之百的。 Setup–6,加入 Keyboard Vocal 及 Bass Vocal,對於 Lead Vocal 的定位彈性非常的大,如果 監聽喇叭採立體模式作業,那放入監聽喇叭的 Vocal 就可依舞台的擺設位置,擬出點、線立體 方位的音場感。監聽喇叭採單一音相方式作業,那放入監聽喇叭的 Vocal僅以加大加小音壓的 點作業功能而已,無論用何種方式作業.聲音儘量聽到即可,以免動態突增時影響整體,以上的 作業方式僅針對正面監聽喇叭設定過程做一些剖析與參考,並非完全是如此作業。 接下來認識 Side Fill。 |
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堆垛內置式Side-Fill |
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Side Fill(側面補償),當你離開主演唱位置,即出現監聽盲點,也因此延伸出側區喇叭 Side-Fill 的裝置,一般現場的演出活動裡,Side Fill 喇叭的位置幾乎都是擺在舞台的最左右兩邊, 但是高度就有些問題,又礙於結構設計的關係,舞台上已沒有 多餘的空間供 side fill 懸吊,另外在工程作業上,若是懸吊起Side-Fill喇叭,那將又是一件耗費資源的事情,因此僅以堆垛 式擺設Side-Fill喇叭是目前大家最快解決工程需求的做法, 雖然結果並不是很完美。 而在這懸吊與堆垛式擺設之間有什麼差別?一套標準配置的 Side Fill 組合,通常都會加上超低音的,由此就可以知道它所要 呈現的音樂動態是朝向整體性的,從你站在舞台上體會各樂器 的組合,而這樣的聲音會因為舞台上裝潢的地形地物及具有 阻隔性的大型設備,或樂器等,舞台面離屋頂的距離種種, 這些條件全都會影響表演者左右方及後面的感覺,.一般樂器 直接音都是在各人本身的後方,或是旁邊,光以正前方的監聽 喇叭是不夠的,架設 Side - Fill 喇叭補償歌手左右移動時對聲音 的空間盲點,而如何讓側區的喇叭效率儘可能發揮出來就是 位置問題了。 |
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懸吊內置式Side-Fill |
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地面直接堆垛方法 雖然架設、移位、平面角度調整等動作都很方便快速,然而從最旁邊發聲音到中間的位置, 這有效音壓必須先跟充斥在舞台上的直接音壓抗衡,而這樣子的效率往往是沒什麼幫助,當你 試著把音壓加大到認為可以接受了的程度時,Bass 手在舞台上的音樂平衡比就完全沒了(當bss 手是在side-Fill旁),然後他會要求試著加大自己的監聽及 Bass amp 的音量,KeyBoard 手會 因為 Side - Fill 的泛音,自己就會加大本身音壓來蓋過這種現象,鼓手的直接串音比最大, 影響也最深,當舞台上的音壓比一更變,鼓手耳機或是監聽喇叭裡的聲音清悉感就會受到影響, 就會不時的更改數據,非常的辛苦,治標的方式雖好,卻不能完全解決問題,大家最後僅是在 彼此的臨界點互相遷就,問題還是存在的。 所以現在這類的 Side-Fill 所返送的聲音都不會開得很大了,僅是歌手靠近了最邊邊位置, 聽得到即可。 懸吊方法 外置式 希望有幫助。 吳榮宗
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